Le bingo des joueurs d’Escape Game

prix escape game

Dans notre dernier article, on vous a parlé des anecdotes les plus folles qui se sont produites chez One Hour. Aujourd’hui on vous propose un jeu différent, basé sur des anecdotes qui VOUS sont sûrement arrivées. Repensez à tous les Escape Game que vous avez fait, il vous est peut-être arrivé des choses qui sortent de l’ordinaire, des choses absurdes ? Peut-être avez vous déjà réussi à ouvrir un cadenas en entrant un code aléatoire dans la salle ? Êtes vous déjà sorti d’une salle à moins de 10 secondes de la fin ?

On vous propose un Bingo sur les Escape Game. Le but est très simple, imprimez le bingo (lien ci-dessous), dès que vous avez réalisé l’une des actions du bingo cochez là. Si vous avez une ligne ou plus c’est gagné ! Chez One Hour certains Game Master arrivent à avoir jusqu’à 7 lignes ! Arriverez-vous à les battre ?

Imprimer le bingo des Escape Game

Scores des Game Master de One Hour

François : 7 lignes
Mick : 7 lignes
Etienne : 6 lignes
Arthur : 4 lignes
Cindy : 3 Lignes
Léo : 3 lignes
Vincent : 2 lignes
Myriam : 2 lignes
Joël : 1 ligne

Le clown a fait 0 ligne. Il est nul le clown

Vrai ou faux ? 20 anecdotes folles qui se sont passées chez One Hour !

escape game 26

Les joueurs nous disent souvent à la fin d’une partie qu’on doit bien s’amuser à les observer. Le moins qu’on puisse dire c’est que dans un escape game les joueurs trouveront toujours le moyen de nous surprendre !

Nous voulions partager avec vous quelques anecdotes croustillantes qui nous sont arrivées chez One Hour dans nos deux salles, Lost Asylum et Very Bad Night. Mais vous dire ce qu’on a vécu serait un peu trop simple, on vous propose donc un petit jeu : vrai ou faux ?

On vous raconte une anecdote et on vous laisse deviner si elle est vraie ou fausse ! Pour les réponses, allez les voir en bas de l’article, vous êtes prêts ?

1/ Un joueur s’est déjà amusé à débloquer les cadenas à l’oreille plutôt que de résoudre les énigmes

2/ Il est déjà arrivé qu’un joueur se retrouve en caleçon dans la salle.

3/ Un joueur est revenu 5 fois pour faire Lost Asylum.

4/ Un joueur ivre a confondu toilettes publiques et escape game

5/ La police a débarqué car les voisins pensaient qu’on torturait des gens à cause des bruits et des hurlements des joueurs.

6/ Les pompiers sont intervenus en pleine partie pour emmener un joueur à l’hôpital.

7/ Un joueur à vomi dans Very Bad Night alors qu’il était sobre et en parfaite santé !

8/ Un joueur a déjà arrêté une partie en cours de route car il avait trop peur (Lost Asylum escape game le plus effrayant de Paris).

9/ Un joueur apeuré a brisé et traversé un des murs de Lost Asylum en fonçant dessus.

10/ Un des gamemaster s’est déjà fait assommer par des joueurs.

11/ Une joueuse a déjà montré ses seins à la caméra pour réclamer un indice.

12/ Un couple a rompu en pleine partie à force de s’engueuler sur les énigmes.

13/ Un joueur s’est déjà endormi en pleine partie.

14/ Clara Morgane est venue faire Very Bad Night, et elle a trouvé ça génial.

15/ On a reçu le réalisateur du film « La bifle ».

16/ Une équipe affamée a dévoré 54 Carambars durant le brief.

17/ Des joueurs se sont déjà battus durant une partie.

18/ Une équipe s’est déjà présentée à 9 au lieu de 5 : « on se serrera ».

19/ Un couple de joueurs n’a apparemment pas vraiment été apeuré par l’ambiance de Lost Asylum, puisqu’ils se sont fait plaisir dans la chambre capitonnée

20/ Un des gamemaster a passé son entretien en camisole de force

 


Réponses aux question :

  1. Un joueur s’est déjà amusé à débloquer les cadenas à l’oreille plutôt que de résoudre les énigmes.
    Vrai… Mais quel est l’intérêt ?
  2. Il est déjà arrivé qu’un joueur se retrouve en caleçon dans la salle.
    Vrai ! Il y en a même un qui a finit à poil, voulait-il impressionner quelqu’un ou y avait-il une autre raison ? Ça reste flou, même pour nous…
  3. Un joueur est revenu 5 fois pour faire Lost Asylum.
    Vrai ! Il doit connaître les énigmes par coeur maintenant. De ce qu’on a compris, il utilise les escape comme technique de recrutement. Il va dans la salle avec ses candidats en prétendant que c’est la première fois qu’il vient et observe les réactions de ses candidats.
  4. Un joueur ivre a confondu toilettes publiques et escape game
    Faux ! C’est déjà arrivé dans d’autres escape game ceci dit, on vous dit pas lequel mais on prie pour que ça n’arrive jamais chez nous !
  5. La police a débarqué car les voisins pensaient qu’on torturait des gens à cause des bruits et des hurlements des joueurs.
    Faux ! Bien que des gens hurlent de peur dans Lost Asylum, nos salles sont très bien isolées. Ce qui est assez inquiétant si il devait vous arriver quelque chose, personne ne viendrait à votre secours !
  6. Les pompiers sont intervenus en pleine partie pour emmener un joueur à l’hôpital.
    Vrai ! Sous l’effet de la panique, un joueur est tombé par terre et s’est brisé le genou.
  7. Un joueur à vomi dans Very Bad Night alors qu’il était sobre et en parfaite santé !
    Faux, il est sorti de la salle pour aller vomir ! Nuance ! Les joueurs ayant fait Very Bad Night savent sûrement pourquoi il a vomi 😉
  8. Un joueur a déjà arrêté une partie en cours de route car il avait trop peur (Lost Asylum).
    Vrai ! On travaille beaucoup l’immersion et parfois ça marche peut être un peu trop bien…
  9. Un joueur apeuré a brisé et traversé un des murs de Lost Asylum en fonçant dessus.
    Vrai ! Grosse panique, absence de bon sens, le joueur à foncé dans le mur et l’a traversé… Il s’en est sorti avec quelques égratignures.
  10. Un des gamemaster s’est déjà fait assommé par des joueurs.
    Vrai ! On ne vous dit pas pourquoi ni dans quelles circonstances mais le game master à gardé le sourire malgré tout.
  11. Une joueuse a déjà montré ses seins à la caméra pour réclamer un indice.
    Vrai, mais on ne vous dira pas si elle a reçu l’indice qu’elle réclamait.
  12. Un couple a rompu en pleine partie à force de s’engueuler sur les énigmes.
    Faux ! Jamais en direct mais il y en a certains qui ne se parlent plus après le jeu… #popcorn
  13. Un joueur s’est déjà endormi en pleine partie.
    Faux ! ça ferait cher la sieste !
  14. Clara Morgane est venue faire Very Bad Night, et elle a trouvé ça génial.
    Faux, mais si elle veut venir y’a pas de souci !
  15. On a reçu le réalisateur du film « La bifle ».
    Vrai ! Et il revient quand il veut 😉
  16. Une équipe affamée a dévoré 54 Carambars durant le brief.
    Vrai… ils leur fallaient du sucre avant d’affronter notre asile abandonné !
  17. Des joueurs se sont déjà battus durant une partie.
    Faux… mais on a déjà du intervenir pour séparer des joueurs qui avaient le sang très chaud.
  18. Une équipe s’est déjà présentée à 9 au lieu de 5 : « on se serrera ».
    Vrai ! Non vraiment 5 c’est le maximum !
  19. Un couple de joueurs n’a apparemment pas vraiment été apeuré par l’ambiance de Lost Asylum, puisqu’ils se sont fait plaisir dans la chambre capitonnée
    Faux, c’est un escape game quand même !
  20. Un des gamemaster a passé son entretien en camisole de force
    Vrai, et on était vraiment dans l’ambiance !

Vous savez maintenant à quel point les joueurs peuvent nous surprendre ! N’hésitez pas à partager avec nous vos meilleures anecdotes en tant que joueur !

 

Lost Asylum – Les 5 types de peur

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Un escape game basé sur l’horreur !

Lost Asylum a ouvert en 2015 et depuis de nombreux groupes sont venus braver l’horreur et les énigmes que renferme cet escape game horreur. Certains groupes parviennent à s’enfuir, d’autres sont peut être encore bloqués à l’intérieur mais ce qui est sûr c’est que la façon dont les joueurs réagissent à la peur influence beaucoup leur capacité de réflexion.

Même si on réagit tous d’une manière différente à la peur, nous avons listé 5 types de réactions qui reviennent souvent et que les joueurs peuvent traverser dans Lost Asylum.

Tout commence à l’intérieur

Beaucoup de joueurs vont tenter d’intérioriser leur peur durant la partie. Malgré quelques sursauts ou quelques cris de surprise, ils tentent souvent de rester calme pour combattre la peur qui les envahit, sans toutefois la surmonter totalement. Après tout, l’ambiance des lieux est anxiogène, est-on vraiment sûr qu’il ne va rien se passer dans cet endroit ?

Il est très difficile de savoir ce que pensent les joueur qui  intériorisent, ont-ils peur ? sont-ils en train de s’ennuyer ou de réfléchir ? Nous sommes souvent surpris en tant que game master quand à la sortie du jeu ils nous avouent avoir besoin d’un caleçon de rechange ! Les apparences sont parfois trompeuses !

La plupart des joueurs passent par cette étape d’intériorisation, surtout au début lorsqu’ils sont concentrés sur leur objectif « sortir de la salle ! » mais bien souvent ils passent à d’autres types de réactions en cours de jeu.

La colère pour combattre la peur

Putain si ça recommence je lui défonce sa mère !

a t-on encore entendu ce matin dans Lost Asylum.

A l’instar d’un animal blessé et acculé, certains joueurs réagissent violemment à la peur. Le joueur tente de dominer sa peur mais c’est destructeur pour le travail d’équipe car il perd toute capacité de réflexion. Au mieux, il laissera son équipe raisonner seule sur les énigmes, au pire il bloquera l’avancée du groupe.

L’humour à la rescousse

Les joueurs qu’on préfère ! Ils ont peur et ils continuent de s’amuser sur les énigmes ! L’humour est un bon remède contre la peur, il permet de détendre l’atmosphère pour ne pas céder à la panique. Contrairement à la colère l’humour n’entrave pas les capacités de réflexion… la plupart du temps.

La force tranquille

Ca arrive aussi ! Quelques joueurs semblent ignorer ce qu’est la peur. Ils ne bougent pas un sourcil, là où d’autres hurlent de terreur, tout juste si on entend de temps à autre un léger « Ah ? » plus curieux que peureux… Une réaction très frustrante pour ceux qui tentent d’effrayer ce genre de personne!

Ces joueurs sont évidemment avantagés puisque le gameplay de Lost Asylum est en partie basé sur l’effet d’angoisse et les handicaps qui sont censés être provoqués durant la partie.

La victime qui extériorise

Plus le temps passe et plus nous ajoutons des détails dans Lost Asylum pour qu’il devienne toujours un peu plus angoissant. Même si dans certains cas la peur ne prend pas chez certains, il arrive au contraire qu’elle prenne trop chez d’autres. Les joueurs peuvent réagir à la peur en se repliant complètement sur eux mêmes, en monopolisant l’attention du groupe entier sur eux. C’est la peur à l’état brut, tout ce qu’il y a de plus paralysant. Les joueurs qui tombent dans cet état n’arrivent plus du tout à raisonner, ils perdent totalement l’objectif de vue et transmettent très facilement leur propre peur au groupe entier !

Il nous arrive parfois qu’un joueur appuie sur le bouton de sortie d’urgence pour sortir avant la fin de la partie !

Vous vous êtes sûrement reconnus dans l’une de ces réactions face à la peur, peut être même dans plusieurs ! La cerise sur le gâteau pour nous qui sommes devant l’écran ce sont les petits détails qui ressortent lorsque quelqu’un à peur.

Certains vont parler avec un accent qui remonte, d’autres vont commencer à avoir des réaction un peu plus… originales, en tout cas si vous vous retrouvez dans l’asile ou dans un autre escape game à Paris d’une même nature, essayez de faire attention à ces détails chez vos coéquipiers !

N’oubliez pas le coupon cadeau escape game, idéal pour offrir un cadeau à un ami !